Características principales

  • personalizar_sopa_letras

    Crea una sopa de letras personalizada

    Decide qué palabras quieres que busquen los participantes en el cuadro (máximo 15), y personaliza las pantallas con tu logo, colores e imagen corporativa para tener un juego totalmente acorde a la marca.

  • dificultad_sopa_de_letras

    Elige la dificultad de tu juego

    Selecciona el nivel de dificultad para resolver la sopa de letras, y las palabras se situarán en el cuadro de forma horizontal o vertical (modo fácil), también en diagonal (dificultad media) o en cualquier orientación y también de derecha a izquierda (modo difícil). También añadirás dificultad al juego según el número de palabras a descubrir o si estableces un máximo de movimientos para resolver el reto.

  • limite_tiempo_resolver_sopa_letras

    Límite de tiempo para resolver la sopa de letras

    Cronometra los segundos que tardan los participantes para resolver el juego y limítalos para que tengan que volver a intentarlo si no lo completan. Así le darás un plus de competitividad y aumentarás el tiempo del usuario en contacto con la marca. En la página final también se informará al participante del tiempo que ha conseguido.

  • efectos_sonoros_sopa_letras

    Efectos sonoros y visuales

    Durante el juego, los movimientos van acompañados de efectos sonoros para dar más sensación de realidad a la acción. Al encontrar una palabra, se oye un efecto sonoro de éxito y si finaliza el reto a tiempo, el jugador se siente acompañado por aplausos.

  • ranking_sopa_letras

    Puntuación y ranking

    Cada participante obtiene una puntuación basada en dos parámetros: puntos por haber completado el reto, y puntos por el tiempo restante que no ha utilizado. Sumándolos, se da una puntuación final que es la que sitúa el participante en una clasificación de todos los jugadores. Publicar el ranking es opcional, según el objetivo de cada campaña.

  • seleccionar_ganador_sopa_letras

    Opciones para seleccionar los ganadores

    Utiliza el ranking para designar el jugador de la primera posición como ganador, o selecciona aleatoriamente el premiado por sorteo entre todos los registrados o los que han obtenido un mínimo de puntuación.

Empezar ahora

Regístrate ahora y accede al panel de administración. Desde allí podrás crear y configurar tu Sopa de letras, evaluar todas las opciones y previsualizar cómo quedará exactamente al publicar este juego.

VersionesPrecios

Ver precio en euros Los precios no incluyen IVA
Básica

Básica

Esta aplicación no está disponible en la versión Básica

Premium

Premium $100 100 promoción

Ideal para cuando necesitas crear promociones más complejas que sorteos en redes sociales

  • Recomendada para promociones que registren hasta 10.000 participantes.
  • Acceso a la Plantilla de diseño Premium, con más opciones de personalización.
  • Personalización total del formulario de registro: incluye cualquier tipo de campo.
  • Sistema de pre-moderación y notificaciones en tiempo real.
  • Incluye la plataforma de envío automático de emails.
  • Integración con Mailchimp.
  • Estadísticas avanzadas.
  • Soporte Premium.
Marca Blanca

Marca Blanca $250 250 promoción

Es la versión más completa porque dispone de todas las funcionalidades Premium y además:

  • Recomendada para promociones sin límite de participantes.
  • No aparece "Creado por Easypromos" en ninguna de las pantallas de la aplicación.
  • Ninguna referencia a Easypromos al compartir.
  • Puedes crear una misma promoción en múltiples idiomas.
  • Puedes utilizar tu propio dominio.
  • Desarrolladores: Opciones para insertar tus propios estilos CSS, HTML y Javascript.
  • Desarrolladores: Acceso a la API y a Webhooks para exportar participaciones en tiempo real.
  • Versión recomendada para grandes marcas y agencias.
  • Soporte Premium.

Sopa de letras Combínalo con...

  • Distribuir Cupones

    Crea uno o varios cupones como premio a los jugadores que superen el reto.

  • Sorteo con Registro

    Si no quieres dar el premio por puntuación, puedes hacer un sorteo entre todos los participantes o entre aquellos que hayan conseguido un mínimo de puntuación.

  • Momento ganador

    Aprovecha para dar premios de forma aleatoria a los usuarios en el momento que finalicen su participación.

  • Encuesta

    Completa el juego con una encuesta para conocer los gustos de los participantes.

Funcionalidades completas

¿Es la primera vez que utilizas Easypromos? Contáctanos en el chat y resolveremos cualquier duda que tengas.

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Recursos y ayuda

Tutorial técnico

Paso a paso de cómo crear un juego de Sopa de Letras con Easypromos.

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Demo online

¿Quieres conocer cómo es la experiencia del usuario participante? Descúbrelo en este juego demo.

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