Sopa de letras

Divierte y pon a prueba a tu público con una sopa de letras que los usuarios deberán resolver antes de que el tiempo se agote. Podrás tematizar el juego con alguna campaña o personalizarla con tu marca o productos. Añade emoción al juego y potencia la competitividad entre usuarios personalizando el nivel de dificultad y mostrando un ranking de participantes. Podrás incentivar la participación repartiendo premios entre los participantes, ya sea un premio directo o un sorteo final entre todos los participantes.

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Sopa de letras

Características principales

  • Crea una sopa de letras personalizada

    Decide qué palabras quieres que busquen los participantes en el cuadro (máximo 15), y personaliza las pantallas con tu logo, colores e imagen corporativa para tener un juego totalmente acorde a la marca.

  • Elige la dificultad de tu juego

    Selecciona el nivel de dificultad para resolver la sopa de letras, y las palabras se situarán en el cuadro de forma horizontal o vertical (modo fácil), también en diagonal (dificultad media) o en cualquier orientación y también de derecha a izquierda (modo difícil). También añadirás dificultad al juego según el número de palabras a descubrir o si estableces un máximo de movimientos para resolver el reto.

  • Soporte a emojis y otros alfabetos

    A parte del alfabeto latino, también puedes utilizar caracteres del griego, cirílico, árabe y hebreo. Además, puedes utilizar emojis, jeroglíficos y crear un alfabeto personalizado mostrando en la sopa de letras sólo los caracteres que te interese.

  • Límite de tiempo para resolver la sopa de letras

    Cronometra los segundos que tardan los participantes para resolver el juego y limítalos para que tengan que volver a intentarlo si no lo completan. Así le darás un plus de competitividad y aumentarás el tiempo del usuario en contacto con la marca. En la página final también se informará al participante del tiempo que ha conseguido.

  • Efectos sonoros y visuales

    Durante el juego, los movimientos van acompañados de efectos sonoros para dar más sensación de realidad a la acción. Al encontrar una palabra, se oye un efecto sonoro de éxito y si finaliza el reto a tiempo, el jugador se siente acompañado por aplausos.

  • Puntuación y ranking

    Cada participante obtiene una puntuación basada en dos parámetros: puntos por haber completado el reto, y puntos por el tiempo restante que no ha utilizado. Sumándolos, se da una puntuación final que es la que sitúa el participante en una clasificación de todos los jugadores. Publicar el ranking es opcional, según el objetivo de cada campaña.

  • Opciones para seleccionar los ganadores

    Utiliza el ranking para designar el jugador de la primera posición como ganador, o selecciona aleatoriamente el premiado por sorteo entre todos los registrados o los que han obtenido un mínimo de puntuación.

Disponible en los siguientes planes

  • Plan <strong>Premium</strong>

    Plan Premium

    $199USD/mes

     

    • Limitada a un máximo de 10.000 participantes por campaña.
    • Aparece "Creado por Easypromos" en las páginas de la aplicación.
    • Personalización de la plantilla de diseño con tus propios textos e imágenes.
    • Personalización total del formulario de registro: incluye cualquier tipo de campo.
    • Incluye la plataforma de envío automático de emails.
    • Integraciones con plataformas externas.
    • Estadísticas avanzadas.
  • Plan marca Blanca

    Plan marca Blanca

    $399USD/mes

    La versión Premium, más:

    • Limitada a un máximo de 50.000 participantes por campaña. Contáctanos para más de 50.000.
    • No aparece "Creado por Easypromos" en ninguna de las pantallas de la aplicación.
    • Ninguna referencia a Easypromos al compartir.
    • Puedes crear una misma promoción en múltiples idiomas.
    • Puedes utilizar tu propio dominio.
    • Desarrolladores: Opciones para insertar tus propios estilos CSS, HTML y Javascript.
    • Desarrolladores: Acceso a la API y a Webhooks para exportar participaciones en tiempo real.
    • Versión recomendada para grandes marcas y agencias.
    • Soporte prioritario.

Combínalo con...

  • Distribuir cupones

    Crea uno o varios cupones como premio a los jugadores que superen el reto.

  • Sorteo con Registro

    Si no quieres dar el premio por puntuación, puedes hacer un sorteo entre todos los participantes o entre aquellos que hayan conseguido un mínimo de puntuación.

  • Momento ganador

    Aprovecha para dar premios de forma aleatoria a los usuarios en el momento que finalicen su participación.

Funcionalidades completas

Recursos y ayuda

  • Tutorial técnico

    Paso a paso de cómo crear un juego de Sopa de Letras con Easypromos.

  • Demo online

    ¿Quieres conocer cómo es la experiencia del usuario participante? Descúbrelo en este juego demo.

Preguntas frecuentes